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Du 18 au 20 février 2026, le SUMMIT, a une nouvelle fois marqué un temps fort pour les étudiants de L’Idem Creative Arts School. Organisé pour la première fois sur notre campus de Madrid, au cœur de la Casa del Lector dans le célèbre Matadero; l’événement a réuni pendant plusieurs jours étudiants et studios internationaux autour d’un objectif commun : créer des connexions entre formation et industrie.

Retour sur le SUMMIT 2026 : rencontres, talents et opportunités à Madrid

Depuis sa création en 2014, l’International Animation Summit vise à faciliter les échanges entre les étudiants en fin de cursus et les studios d’animation du monde entier.

Pendant trois jours, les participants ont l’opportunité de se rencontrer, d’échanger à travers des sessions de Job Dating, des masterclass, des études de cas et surtout d’avoir l’opportunité de décrocher un emploi. 

Pour la 10ᵉ édition de l’Idem International Animation Summit, l’événement s’est tenu sur notre campus de Madrid, qui a ouvert ses portes en septembre 2025. Une belle manière d’inaugurer ce nouveau lieu dédié à la création, à l’innovation et aux rencontres internationales.
Accueillir cet événement dans un espace aussi inspirant a permis de renforcer encore davantage les échanges entre étudiants et professionnels venus du monde entier.

Un rendez-vous clé pour nos étudiants

Les étudiants de dernière année en animation 2D/3D, concept art et 3D ont eu l’opportunité de présenter leurs projets à des professionnels venus de différents horizons du secteur créatif et de l’animation.

Au programme :

  • présentations de portfolios et de projets de fin d’études
  • échanges privilégiés avec des studios internationaux
  • conseils professionnels et retours concrets sur leur travail
  • premières opportunités pour démarrer leur carrière

Ce type de rencontre est essentiel : il permet aux étudiants de confronter leur vision artistique aux attentes de l’industrie et de commencer à tisser leur réseau professionnel.

Des rencontres inspirantes avec l’industrie

Tout au long du SUMMIT, les discussions ont été riches et inspirantes. Les étudiants ont pu poser leurs questions, comprendre les réalités du métier et découvrir les parcours de professionnels venus partager leur expérience.

Ces moments d’échange permettent souvent de déclencher des stages, collaborations ou premières embauches, tout en donnant une vision concrète des métiers de l’animation, du jeu vidéo et de la création visuelle.

Le Summit a plusieurs objectifs

• Orientation vers le marché du travail

Relier les dirigeants de studio et les producteurs d’animation aux nouveaux talents de L’Idem.

• Job Dating

Offrir aux étudiants la possibilité de montrer leur travail à des professionnels de référence internationaux et de recevoir des conseils.

• Réseautage

Encourager l’échange d’expériences, de ressources et d’opportunités d’affaires entre les principaux studios d’animation.

• Études de cas

Faire connaître les cas réels récents de productions d’animation et de jeux vidéo.

Le nombre d’entreprises participant au Summit augmente d’année en année. Cela montre que la formule fonctionne et que la rencontre est devenue l’un des événements les plus remarquables de l’année pour l’industrie internationale de l’animation.

Un tremplin vers l’avenir

Le SUMMIT s’inscrit dans la volonté de l’école de rapprocher les étudiants du monde professionnel et de leur offrir des opportunités concrètes avant même la fin de leurs études.

Entre découvertes, échanges et rencontres marquantes, cette édition 2026 confirme une chose : la nouvelle génération de créateurs est prête à entrer dans l’industrie.

©L'IDEM 2019